¿Qué es un Ratón?
Bueno ayer os hable sobre el Teclado, hagamos un resumen de lo que era el Teclado:
Es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora.
Con eso basta, ahora empecemos con el Ratón.
Es un periférico de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en dÃa es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayorÃa de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologÃas con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavÃa muchos años de vida útil. No obstante, el futuro podrÃa ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
Funcionamiento
Su funcionamiento principal depende de la tecnologÃa que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana, por ejemplo mousepad, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologÃas empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación entre este y el ordenador, existen multitud de tipos o familias.
El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algún botón o botones. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clic para la mayorÃa de las tareas.
Tipos o modelos
Los clasificamos por Mecanismo y por Conexión.
Por mecanismo
Mecánico
Tiene una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola. La circuiterÃa interna cuenta los pulsos generados por las rueda y envÃa la información a la computadora, que mediante software procesa e interpréta.
Óptico
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus caracterÃsticas ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografÃa la superficie sobre la que se encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografÃas, se determina si el mouse ha cambiado su posición.
Láser
Este tipo es más sensible, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de videojuegos, por su excelente rendimiento. Usa también la superficie donde se apoya, como de mousepad, pero el haz de luz de tecnologÃa óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano) de 2000 ppp lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.

Trackball
El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. Algunas personas sin embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil en por ejemplo la informatización de la navegación marÃtima.

Por conexión
Por cable
Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de caracterÃsticas añadidas que pueden elevar su precio por ejemplo si hacen uso de tecnologÃa láser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2, antiguamente también era popular usar el puerto serie.

Inalámbrico
En este caso el dispositivo se usa sin un cable fÃsico de comunicación entre este y el ordenador, utilizando algún tipo de tecnologÃa inalámbrica. Para ello requiere un punto de concentración de la señal inalámbrica, un receptor, que produce mediante baterÃas el mouse o ratón, el emisor. El receptor normalmente se conecta a la computadora por USB, o por PS/2.

Según la tecnologÃa inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:
Radio Frecuencia
Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologÃas. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz. Es popular por entre otras cosas, sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer de un alcance suficiente: 3 metros o unos 10 metros.
Infrarrojo
Ésta tecnologÃa utiliza una señal de frecuencÃa infrarroja como medio de trasmisión de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de música o en telefonÃa celular. A diferencia de la anterior, al tener un alcance medio inferior a los 3 metros, su éxito ha sido menor. Además de que tanto el emisor como el receptor deben de estar en una misma lÃnea visual de contacto, de manera directa e ininterrumpida, para que la señal se reciba correctamente.
Bluetooth
Bluetooth es la tecnologÃa más reciente como transmisión inalámbrica, que cuenta con un cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros.
Bueno no queda más que explicar…
Hemos terminado todos los componentes necesarios de saber del Pc. Asique doy por terminado este proyecto, mañana no tengo nada previsto, pero os sorprenderé.
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