Especial Xbox 360

Xbox 360
XBOX 360 es una consola de séptima generación desarrollada por Microsoft para reemplazar su antecesora XBOX y para competir con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo.
Durante su desarrollo, la XBOX 360 se le conocio como Xenon, Xbox 2 y Xbox Next. La consola fue lanzada a la venta el 22 de noviembre de 2005 en Norteamérica, el 2 de diciembre en Europa, y en Japón el 10 de diciembre. Por lo tanto se trata de la primera consola de sobre mesa de la séptima generación lanzada de forma casi simultánea en tres mercados, y del primer exponente de la nueva generación de consolas.
Microsoft mostró una versión preliminar de la consola el Jueves, 12 de mayo de 2005 por la cadena de televisión MTV en donde fue revelada mundialmente la nueva consola. El 17 de agosto de 2005 en la conferencia que dio Microsoft en la Games Convention de Leipzig, Alemania anunció que la consola saldrÃa a la venta en dos paquetes para la temporada navideña de 2005.
En cuanto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM basado en una Power PC y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation, dispone de una interfaz SATA (con la posibilidad de incluir un disco duro, la consola Premium incluye uno de 20 gb y la consola Elite incluye uno de 120 gb), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Microsoft lanzó una actualización para que la Xbox 360 fuera compatible con 1080p en Noviembre de 2006, para vÃdeo y juegos.
En lo respectivo al software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabajará basándose en los mismos API’s en que se fundamenta la antecesora XBOX (DirectX, PIX, XACT) además incorporará la tecnologÃa de Microsoft XNA Studio.
CaracterÃsticas Técnicas
CPU
Procesador Xenon con 3 núcleos de procesamiento paralelos basados en el procesador Power PC con 2 hilos de instrucción por núcleo (6 hilos en total)
Tiene 3 cores simétricos, a 3.2 GHz cada uno, 1 MB caché L 2, 1 coprocesador vectorial VMX-128 por CPU
GPU
ATI “Xenos”, diseñado y fabricado por ATI y Microsoft, basandose
en el núcleo ATI Radeon R500. Es la primera GPU en utilizar la nueva
arquitectura de Shaders Unificados.
RAM
RAM de tipo GDDR3 a 700 Mhz, tiene un ancho de banda de 22.4 Gbps.
VRAM
Tiene una memoria integrada al GPU, basada en la tecnologÃa eDRAM, tiene un ancho de banda de 256 GB/s.



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