Altavoces para iPod

Blue Raven Maestro 1070
Blue Raven no pierde el tiempo, presentan sus nuevos altavoces para iPod Blue Raven Maestro 1070.
Estos altavoces para iPod nos ofrecen una potencia total de 70W, repartida entre el subwoofer central de 5 pulgadas y los dos satélites de 3 pulgadas. Tiene dock para conectar el iPod así como entrada de audio para conectar otros dispositivos distintos al reproductor de la manzana, salida de vídeo y un mando a distancia.
El Blue Raven Maestro 1070 ya esta disponible y cuesta 200 dólares (144 euros), precio bastante competitivo comparado con los 340 dólares (340 euros con la paridad euro-dólar que aplica Apple) que nos costaría el iPod Hi-Fi.
No hay Tags para este artículo.Ventilador para la Wii

Como es normal, los ordenadores, las consolas y todo aparato, se calienta, tras unas horas de uso, y además siendo la Wii, una de las consolas con mejor aspecto gráfico, por esto, en Japón han lanzado una ventilador especialmente diseñado para la consola “grande” de Nintendo.
Este ventilador para Wii se coloca directamente en parte posterior de la consola, utilizando el puerto USB como fuente de alimentación. El propio ventilador trae dos puertos USB para que la Wii no se vea desprovista de esta importante conexión.
Dimensiones: 150 x 70 x 38 mm
Velocidad del ventilador: 3.500 r.p.m.
No se conoce precio ni disponibilidad.
Como habreis observado hemos hecho ya 2 especiales a consolas, PlayStation 3 y Xbox 360, en poco pondre la Wii.
No hay Tags para este artículo.Especial Xbox 360

Xbox 360
XBOX 360 es una consola de séptima generación desarrollada por Microsoft para reemplazar su antecesora XBOX y para competir con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo.
Durante su desarrollo, la XBOX 360 se le conocio como Xenon, Xbox 2 y Xbox Next. La consola fue lanzada a la venta el 22 de noviembre de 2005 en Norteamérica, el 2 de diciembre en Europa, y en Japón el 10 de diciembre. Por lo tanto se trata de la primera consola de sobre mesa de la séptima generación lanzada de forma casi simultánea en tres mercados, y del primer exponente de la nueva generación de consolas.
Microsoft mostró una versión preliminar de la consola el Jueves, 12 de mayo de 2005 por la cadena de televisión MTV en donde fue revelada mundialmente la nueva consola. El 17 de agosto de 2005 en la conferencia que dio Microsoft en la Games Convention de Leipzig, Alemania anunció que la consola saldría a la venta en dos paquetes para la temporada navideña de 2005.
En cuanto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM basado en una Power PC y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation, dispone de una interfaz SATA (con la posibilidad de incluir un disco duro, la consola Premium incluye uno de 20 gb y la consola Elite incluye uno de 120 gb), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Microsoft lanzó una actualización para que la Xbox 360 fuera compatible con 1080p en Noviembre de 2006, para vídeo y juegos.
En lo respectivo al software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabajará basándose en los mismos API’s en que se fundamenta la antecesora XBOX (DirectX, PIX, XACT) además incorporará la tecnología de Microsoft XNA Studio.
Características Técnicas
CPU
Procesador Xenon con 3 núcleos de procesamiento paralelos basados en el procesador Power PC con 2 hilos de instrucción por núcleo (6 hilos en total)
Tiene 3 cores simétricos, a 3.2 GHz cada uno, 1 MB caché L 2, 1 coprocesador vectorial VMX-128 por CPU
GPU
ATI “Xenos”, diseñado y fabricado por ATI y Microsoft, basandose
en el núcleo ATI Radeon R500. Es la primera GPU en utilizar la nueva
arquitectura de Shaders Unificados.
RAM
RAM de tipo GDDR3 a 700 Mhz, tiene un ancho de banda de 22.4 Gbps.
VRAM
Tiene una memoria integrada al GPU, basada en la tecnología eDRAM, tiene un ancho de banda de 256 GB/s.

Dell Latitude XT

A falta de presentación oficial, os podemos decir que el Dell Latitude XT será un portátil con pantalla de 12.1 pulgadas (como debe ser en un equipo destinado a ser un Tablet PC) con tecnología LED y resolución de 1.280×800, y que podremos comprar si nada cambia, para el último trimestre de este mismo año.
La pantalla tendrá dos modos: LED para cuando estemos en interior y queramos la máxima calidad, que en pantallas de TablePC puede verse reducida por sus funcionalidades táctiles, o en modo exterior, donde se presta especial atención al brillo y los reflejos para poder trabajar siempre de la mejor forma a pesar de las condiciones de luz del exterior.
El equipo llevará procesadores de bajo voltaje de Intel, con buena conectividad (tres puertos USB, salida VGA y firewire, además de WiFi 802.11n), bluetooth y HSDPA para estar
siempre conectado.
También podría integrar lector Smart Card, junto con un seguro lector de huellas dactilares.
En cuanto a la forma de interaccionar en modo Tablet PC, en este modelo lo podremos hacer bien con lápiz o con los menos usados dedos, lo cual será una novedad.
Un ordenador bastante completo y versátil, perfecto para los que necesitan movilidad y no están dispuestos a sacrificar rendimiento.
No sabemos su precio, pero ya se ha confirmado que estará disponible a finales de septiembre.
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Este ordenador Apple funciona con Windows XP, ¿acababan de encender el ordenador
o se había colgado el sistema operativo y habían tenido que resetarlo?
Misterios de los que, probablemente, nunca sabremos la solución. La imagen nos llega desde una tienda de AT&T, donde se vende y se promociona el iPhone. Seguro que esto en la Apple Store no pasa.
Especial PlayStation 3
Desde un punto de vista puramente objetivo, es evidente que la incursión ahora hace más de 12 años de Sony en el terreno de los videojuegos marcó un antes y un después en el sector, toda una revolución en la forma de ver las “consolas” y que ha acabado derivando por convertir a éste en un negocio que, en determinados picos, mueve más dinero que el del cine. Hablando en términos más cotidianos, hemos visto como a lo largo de los años, y en boca de los adultos, los niños han dejado de jugar “a la Nintendo” para pasar a “la Play”.
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